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Mostrando entradas de abril, 2021

¡VAMOS AL CIRCO!

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Tomado de: (SDBPM, 2021) Exposición de la Secretaría de Cultura Ciudadana de la Alcaldía de Medellín. Parque Biblioteca Gabriel García Márquez, Doce de Octubre.  Clic aquí para ver

CONCIERTO: LAS AVENTURAS DE DON QUIJOTE - UN CONCIERTO EN FAMILIA

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Tomado de: (OFM - YouTube, 2021)

BOOKTOK #BiblioChallengeIEBS

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Imagen de Autoría Propia TikTok , la plataforma líder de vídeos móviles en formato corto, ha demostrado el valor que tienen las tendencias culturales dentro de la comunidad, así como la importancia de la conexión que se establece entre los usuarios a través de sus gustos e intereses. Esto no es diferente para los amantes de la literatura que disponen de su nueva preferencia #BookTok    En la conmemoración del mes del Idioma Español y La Literatura , estudiantes de los grados 11° y CLEI 5 hacen un despliegue de las habilidades en las herramientas TIC, potencializando el pensamiento flexible y creativo como ingrediente indispensable para la innovación en la celebración, promoción-difusión de la lectura, escritura y oralidad. Objetivos específicos: Promover y difundir la lectura, la escritura y la oralidad. Promover el uso consciente de las herramientas digitales y aplicaciones tecnológicas emergentes que facilitan el intercambio de conocimiento, la transformación social, la producción a

ESTA SEMANA EN LA #BPPiloto

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Tomado de: (BPP, 2021)

RECORDEMOS NUESTRA PRIMER PIJAMADA LITERARIA IEBS, SE APROXIMA LA SEGUNDA VERSION EN VIVO DESDE CALGARY (CANADÁ)

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Tomado de: (YouTube, 2021)

¡UNO, DOS, TRES POR DANTE!

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Homenaje a la Divina Comedia En 2021 se cumplen 700 años tras la muerte de Dante Alighieri, uno de los poetas más importantes de la literatura universal. La UPB te invita a conocer más sobre la vida y obra del autor mediante tres experiencias virtuales donde la poesía, el arte y la religión se integran en un horizonte lúdico. Toda lectura supone una actualización de las obras desde nuestro tiempo. Aquí planteamos un diálogo entre el pasado y el presente adaptando la Divina Comedia a una narrativa transmedia en la que Dante es un niño; Virgilio, un perro; y Beatriz, una pelota. La infancia y el juego constituyen la base para generar vínculos y explorar de forma divertida tanto el poema como las circunstancias que lo rodean. ¡Clic aquí para iniciar!

CÍRCULO STEAM - INGENIERÍA DISEÑO INDUSTRIAL Y MAKERSPACE (Webinar)

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Imagen de Autoría Propia La Biblioteca Escolar IEBS invita a la Comunidad Educativa IEBS a participar del ciclo conversatorios  Círculo STEAM (Webinar) ,  el cual presentará diversos profesionales con temas introductorios y de interés, apoyados en la Science/Ciencia, Technology/Tecnología, Engineering/Ingeniería, Arts/Artes y Math/Matemática, para el fomento del espíritu científico, la promoción y difusión de la lectura, escritura y oralidad, y como parte de las actividades del proyecto de aula Hipermedia: Gamificación Educativa en STEAM . Objetivos específicos: Brindar oportunidades de aprendizaje a través del trabajo colaborativo, el fortalecimiento del pensamiento crítico y la comunicación entre pares, favoreciendo de esta forma la convivencia escolar al fomentar el espíritu científico. Desplegar simultáneamente las habilidades del siglo XXI, potencializando el pensamiento flexible y creativo en los alumnos como ingrediente indispensable para la innovación. Desarrollar activid

PRACTICA Y APRENDE INGLÉS JUGANDO

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Tomado de: Google Imagénes ¡SÉ IMPARABLE, SÉ BILINGÜE! Clic aquí para iniciar

CONOCE OPORTUNIDADES GRATUITAS PARA TI Y TUS CONTACTOS

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Tomado de: (@medellinjoven.com) Clic aquí para más información