CONCURSO TECNOLOGÍAS INMERSIVAS: MISIÓN GUÍA N° 6 - TECNOLOGÍA, INFORMÁTICA & EMPRENDIMIENTO
Tomado de: (Google Imágenes, 2020) Actividad Lúdico-Didáctica que refiere la tecnología que intenta emular un mundo físico a través de un mundo digital o simulado, creando así un sentido de inmersión. Misión Guía N° 6 - Ready Player One: Tecnología, Informática y Emprendimiento IEBS - Biblioteca Escolar IEBS - Proyecto de Aula Hipermedia: Gamificación Educativa en STEAM . Actividad dirigida a estudiantes de los grados 9°, 10° y 11° de la IEBS, 2020: 1. Cine Foro: Ready Player One - Stiven Spielberg 2018: *El anterior material es publicado mediante Ley 1915, 12 julio 2018 por la cual se modifica la Ley 23 de 1982 y se establecen otras disposiciones en materia de derecho de autor y derechos conexos. Art. 13 y Art. 16 2. F ichas Técnicas: Descargue, o lea en línea las fichas técnicas para realizar las actividades: Ready Player One - Ficha Técnica del Autor Ready Player One - Ficha Técnica del Libro Ready Player One - Ficha Técnica de la Película 3. Actividad Complementaria (Opc